🔹『メゾンドナイトメア』概要
メゾンドナイトメア(お化け寮)に暮らすお化け娘となって遊ぶゲームです。
寂れた寮に活気を取り戻すため、メゾンドナイトメア(お化け寮)をケンチク!(屋敷の拡張や飾り付け)したり、トリトリ!(ケンチクのコストとなるお菓子集め)を行い、勝利点となるコロン(幽霊)を集めることを目指します。

🔹『メゾンドナイトメア』ルール紹介
スタートプレイヤーから順に手番を行います。
プレイヤーはアクションを通じて勝利点(コロン)を集めることが目的です。
- 黒コロン:即時で獲得できる勝利点
- 赤コロン:ゲーム終了時に加算される勝利点
1. 移動
キャラクターボードのスピード数まで部屋タイルを移動できます。移動せず、同じ場所に留まることも可能です。
他キャラクターと同じタイルに止まることはできませんが、通り抜けることはできます。
2. アクション
【ケンチク!】または【トリトリ!】のどちらか一方を実行します。
【ケンチク!】
お菓子を支払い、部屋タイルまたは装飾チップを購入して配置します。
購入は、場に公開されているケンチクカードの中から自由に選ぶことができます。
カードによっては、お菓子のコスト以外に追加コストが必要なものもあるため、購入時には注意が必要です。
タイルや装飾品を配置することで、勝利点(コロン)を獲得できます。
【トリトリ!】
ケンチク!に必要なお菓子を集めます。
獲得できるお菓子の数は、自分のいるタイルから連結しているタイルの数によって変化します。
ただし、自分のいるタイルに装飾品がある場合、手に入るお菓子が減るので注意してください。
さらに、ハートチップを1つ獲得できます。
ハートチップはキャラクター能力を使用する際のコストとして使います。
自分のいるタイルから連結しているタイルに他キャラクターがいる場合、そのキャラクターのハートチップを選ぶことができます。
キャラクターのハートチップを選んだ場合、勝利点(赤コロン2点)のボーナスを追加で獲得できます。
3. フリーアクション
一部のキャラクターは、自分の手番中であれば自由に行えるフリーアクションを持っています。
ハートチップをコストとして使用する際、コミュエリア(6マス)に置くことができなかったハートチップはコストとして使用できないため注意してください。
4. 手番終了
次のプレイヤーの手番に移ります。

ゲーム終了条件
いずれかのプレイヤーが黒コロン25点に到達すると、フィニッシュマーカーを受け取ります。
その後、スタートプレイヤーの手前まで手番を続け、スタートプレイヤーから全員が最終手番を行った時点でゲーム終了となります。
黒コロンと赤コロンの合計が最も多いプレイヤーの勝利です。
拡張ルール
お好みで以下の拡張ルールを追加できます。
- フィニッシュマーカーのマス変更
- 大部屋タイルの追加
- 管理人さんのご要望(追加勝利目標)

🔹おすすめポイント
・可愛いキャラクター達
可愛いイラストに加え、キャラクターごとに設定やショートストーリーが用意されているため、お気に入りのキャラクターを見つける楽しさがあります。
・初心者でも遊びやすいルール
コンポーネントの多さから複雑そうに見えますが、実際にやることは2種類のアクションのどちらかを選ぶだけ。
ボードゲーム初心者でも気軽に遊ぶことができます。
・インストが簡単
コンポーネントが多いためセットアップには少し時間がかかりますが、インスト自体は短時間で済み、すぐに遊び始められました。
サマリーも分かりやすく、スムーズにプレイできました。

🔹感想
ボードゲーム初心者から中級者向けの作品だと感じました。
キャラクターごとに得意な動きがあるため、特性に合った立ち回りができると勝利点が伸びやすい印象です。
一方で、他プレイヤーにカードを取られたり、行きたいマスに移動できなかったりと、思い通りにいかない展開もあります。
そのため、他プレイヤーの動きを予測した立ち回りも重要になります。
良い意味で頭を使いすぎず、初心者から中級者まで気軽に楽しめるゲームだと思いました。
もちろん上級者でも楽しめますが、アクションの選択肢は多くないため、思考をフル回転させたい方にはやや物足りないかもしれません。
個人的には、インストが簡単でボードゲーム会に持ち込みやすく、キャラクターも可愛くて万人受けしやすい点が魅力だと感じました。
とてもおすすめの作品です 🐶

🔹基本情報
・タイトル:メゾンドナイトメア
・プレイ人数:2~5人
・対象年齢:15歳以上
・プレイ時間:45分~60分


